עבור התצורה של כיסא משחקים, אני מאמין שאנשים רבים לא שמו לב לפרטים של משענת היד, הם חושבים שכולם משענות ידיים, לא צריך להיות איזה סוג של הבדל.
למעשה, ניתן לחלק משענות כיסא משחקים למשענת יד ניתנת להרמה ומשענת הרמה לשתי קטגוריות, יש פער לא קטן בחוויה בפועל.
במילים פשוטות, הרבגוניות של משענת היד הניתנת להזזה חזקה יותר, תחושת היציאות האלקטרוניות של משענת הרמה חזקה יותר.
ההבדל הגדול ביותר בין השניים הוא האם ניתן להתאים אותם באופן עצמאי.משענת יד ניתנת להזזה, כוונן על ידי מעקב אחר משענת הכסא, המהווה התאמה עצמית וטווח ההתאמה אינו גדול.משענת הרמה, היא קיימת באופן עצמאי, שיכולה להתאים באופן עצמאי למעלה ולמטה, מלפנים ומאחור, שמאלה וימין.
מכיוון שמנגנוני הרגולציה שונים, ולכן הם בתפקוד שונה.בשימוש החיים בפועל, אם אתה עייף בישיבה למשחקים ומעוניין לשכב לנוח, משענת יד ניתנת להזזה יכולה להתאים לעיקול הזרוע, כדי לענות על הצורך במנוחה, אך משענת הרמה קבועה וחסרת תנועה בשל סיבה קיום עצמאי.
אם אתה גיימר ממוצע, או סתם משתמש בכיסא המשחקים בחברה, שחק משחקים מדי פעם, ולעתים קרובות קח הפסקות צהריים.ואז הבחירה שלמשענת יד מתזזת כסא גיימינג, אין בעיה בכלל.
במשחק, כי ניתן לכוון את משענת ההרמה לגובה המתאים ביותר, שעדיף לתמוך במרפק ולתת לפעולה יותר מקום.זה נכון במיוחד במשחקים הדורשים החלקת עכבר מהירה, כמו משחקי FPS רבים, כאשר הזרוע לא נוחה, דיוק הכוונה יושפע מאוד.בנוסף, למשחקים כמו League of Legends שצריך להחזיק את העכבר לאורך זמן, אם תנוחת העכבר שולית מדי, קל לזרועות להיות חומצות ולנער.אז עבור שחקנים שמשחקים יותר משעתיים ביום, הצ'אי גיימינג להרמת משענת ידrהיא הבחירה הטובה ביותר.
משענת יד נעה ומשענת הרמה, אין הבדל במהות, אין יתרונות וחסרונות, רק הבדל בתפקוד.
זמן פרסום: 23 באוגוסט 2022